UGUIのCanvasにおいて「Render Mode」を「Screen Space – Camera」に設定した際、UI要素の平面距離(Plane Distance)は何を基準に決定されるか。

Plane Distance設定により、指定されたカメラの前方何メートルの位置にUIプレーンが描画されるかが決まり、3Dオブジェクトとの前後関係(遮蔽)に影響する。