HOMELv036 Burst Compilerにおいて、初回実行時のJITコンパイルによるスパイク(カクつき)を防ぐため、メソッドやジョブを事前に同期的にコンパイルさせる属性オプションはどれか。 2026年1月25日 `CompileSynchronously = true`を指定すると、そのメソッドが初めて呼ばれる際(またはスケジュール時)にコンパイル完了を待機するため、ゲーム中の予期せぬタイミングでのコンパイル負荷を回避できる(ただし起動時等は遅くなる)。 データへのアクセス方法(保存場所や形式)を隠蔽し、ドメインロジックからデータの取得・保存を切り離すデザインパターンはどれか。 CommandBufferから、C++などで書かれたネイティブプラグインのレンダリング関数を呼び出すためのメソッドはどれか。