Unityの「Incremental Garbage Collection (I-GC)」において、GCの実行時間を制限するために調整可能なパラメータはどれか。

`Scripting.GarbageCollector.incrementalTimeSliceNanoseconds` を設定することで、フレームごとのGC処理の割り当て時間を制御し、フレームレートの維持を図る。