HOMELv042 `Physics.Raycast`を実行する際、コライダーの裏側(法線の逆側)からの衝突も検知したい場合、どうするべきか。 2026年1月25日 Unity 2020.2以降、`Physics.queriesHitBackfaces`プロパティをtrueにすることで、グローバルに裏面衝突判定を有効化できる(以前は不可能だった)。 ガベージコレクション(GC)によるオブジェクトの移動を防ぎ、アンマネージドコード(C++プラグインなど)から安全にメモリアドレスを参照し続けるために使用する構造体はどれか。 Netcode for GameObjectsにおいて、ネットワーク帯域幅を節約するために、RPC(Remote Procedure Call)の引数として推奨されない型はどれか。