HOMELv048 `Graphics.CopyTexture`メソッドの制約として正しいものはどれか。 2026年1月25日 `CopyTexture`はGPU内での高速コピーを行うが、フォーマットの互換性やサイズの一致(または部分コピーの範囲適合)が厳密に求められる。 ECSにおいて、コンポーネントデータを持たない「タグエンティティ」を大量に削除する際、最も効率的な方法はどれか。 `System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.As<T>(object o)`を使用する際のリスクとして、最も適切な記述はどれか。