ゲームが一時停止(Time.timeScale = 0)した際にも、BGMやUI音を再生し続けるために必要なAudioSourceの設定はどれか。

`AudioSource.ignoreListenerPause`をtrueにすると、`AudioListener.pause`(通常タイムスケール0連動)の状態に関わらず音声を再生できる。