HOMELv050 `Collider.contactOffset`(接触オフセット)の値を大きくしすぎた場合に発生する現象はどれか。 2026年1月25日 接触検知距離が広がるため、物理エンジンは実際のメッシュ表面より外側で衝突を解決しようとし、視覚的に浮いた状態で安定してしまう。 `System.Threading.Tasks.Task`ではなく`UniTask`(パッケージ)を使用する主な利点のうち、Unity特有のものはどれか。 Netcode for GameObjectsにおいて、ネットワーク上のオブジェクトを一意に識別するために使用される`NetworkObjectId`は、どのようなスコープで一意か。