Netcode for GameObjectsにおいて、ネットワーク上のオブジェクトを一意に識別するために使用される`NetworkObjectId`は、どのようなスコープで一意か。

`NetworkObjectId`はサーバーによって割り当てられ、接続している全てのクライアント間で特定のオブジェクトインスタンスを識別するための共通IDである。