HOMELv051 プロジェクト設定の「Player > Other Settings > Optimization > Prebake Collision Meshes」を有効にする利点はどれか。 2026年1月25日 シーンロード時や`Instantiate`時のスパイクを防ぐことができるが、ビルドサイズは衝突データの分だけ増加する。 `stackalloc`キーワードを使用してスタックメモリを確保する際、注意すべき重大な制限事項はどれか。 `Physics.queriesHitTriggers`を`false`に設定する主な理由は何か。