HOMELv051 `Physics.queriesHitTriggers`を`false`に設定する主な理由は何か。 2026年1月25日 デフォルトではRaycastはTriggerにも当たるが、銃弾や視線判定などは物理的な壁(Solid)のみを対象としたい場合が多く、グローバル設定でOFFにすることが一般的。 プロジェクト設定の「Player > Other Settings > Optimization > Prebake Collision Meshes」を有効にする利点はどれか。 Netcode for GameObjectsにおいて、サーバー上でのみ実行されるべきロジック(例えばチート判定や重要アイテムのドロップ)を記述する場所として適切なのはどれか。