HOMELv056 `ScriptedImporter`を使用して独自のファイル形式(例:.xmlMap)をアセットとして取り込む際、インポート結果として生成されるメインアセットを設定するメソッドはどれか。 2026年1月25日 `AssetImportContext`(ctx)に対して`AddObjectToAsset`を呼び出し、識別子(main asset)を指定することで、そのオブジェクトがアセットの実体としてUnityに認識される。 クライアントサイド予測(Client Prediction)を実装していて、サーバーとの位置ズレ(Reconciliation)が発生した際、スムーズに補正するために行う処理はどれか。 UI Toolkitにおいて、アプリ全体のテーマ(色やフォント)を一括管理・切り替えするために、USS変数を定義したスタイルシートを割り当てる最適な場所はどこか。