HOMELv057 `Physics.Simulate`メソッドを使用して手動で物理演算を進める際、ステップ実行後に`Physics.SyncTransforms`を呼び出す必要があるのはどのようなケースか。 2026年1月25日 `Simulate`だけでは、次のUpdateまたはレンダリングまでTransformコンポーネントが更新されない場合があるため、即座に位置情報を同期したい場合に呼ぶ。 `Application.targetFrameRate`を`-1`に設定した場合の挙動として正しいものはどれか。 Netcode for GameObjectsにおいて、途中参加(Late Join)したクライアントに対して、既存の`NetworkVariable`の値はどのように扱われるか。