MVP(Model-View-Presenter)パターンにおいて、Unityの`MonoBehaviour`(View)が担当すべき責務はどれか。

ViewはPresenterから指示された通りに表示を変えることと、入力をPresenterに通知することだけに集中し、ロジックを持たないのが理想的(Humble Objectパターン)。