SRP(URP/HDRP)のカスタムシェーダーにおいて、従来の`UNITY_MATRIX_MVP`マクロが使用できず、エラーになる場合の正しい対処はどれか。

SRPでは行列の定義や変換関数が変更されており、`Core.hlsl`等に含まれる新しい変換マクロや関数を使用する必要がある(または`TransformObjectToHClip`など)。