`Mesh`を生成した後、`UploadMeshData(true)`を呼び出し、さらに`readable`をfalseにした場合、スクリプトから`mesh.vertices`にアクセスするとどうなるか。

`readable`がfalseのメッシュは、データがGPU側にのみ存在しCPUメモリから解放されているため、頂点データへのアクセスはエラーとなる。