`ScriptedImporter`において、インポートするファイルが別のファイル(テクスチャなど)に依存している場合、その依存関係をUnityに通知して、依存先が変更されたら再インポートされるようにするメソッドはどれか。

`AssetImportContext.DependsOnSourceAsset`(または`DependsOnArtifact`等)を使用することで、外部ファイルの変更を検知して自動的に再インポートをトリガーできる。