HOMELv059 `[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]`属性はどのような効果を持つか。 2026年1月25日 非常に小さな関数(ゲッターや算術計算など)に使用することで、関数コールのコスト(スタック操作やジャンプ)を削減し、パフォーマンスを向上させる可能性がある(コードサイズは増える)。 `CommandBuffer.Blit`を使用する際、転送元(Source)と転送先(Dest)の解像度が異なる場合、自動的に行われる処理はどれか。 ゲーム中に大量の弾丸やエフェクトを生成・削除する際、GCスパイクを防ぐために使用すべきデザインパターンはどれか。