HOMELv059 SystemAPIを使用して`Time.DeltaTime`を取得することの、従来の`UnityEngine.Time.deltaTime`に対する利点はどれか。 2026年1月25日 `UnityEngine.Time`はマネージドクラスであるためBurstからはアクセスできないが、`SystemAPI.Time`は構造体としてデータを提供するため、高速なネイティブコード内で利用可能。 iOSの「On-Demand Resources (ODR)」機能をAddressablesで利用する際、ODRタグを設定する場所はどこか。 GPUインスタンシングを有効にしたマテリアルを使用しているのに、ドローコールが削減されない(バッチングされない)原因としてよくあるミスはどれか。