アクティビティ図において、オブジェクトノードに入力されるトークンが処理されるまで待機する場所であり、FIFOなどの順序付けを持つ要素はどれか。

アクティビティの入出力パラメータを表すオブジェクトノードは「ピン」と呼ばれ、データトークンを保持するバッファとしての機能を持つ。