ステートマシン図の「変身(Become)」遷移(UML 1.xの概念、2.xでは廃止または別の表現)に代わり、オブジェクトが動的にクラス(型)を変える振る舞いを2.xで表現する標準的な方法は?

UML 2.xでは `become` は標準キーワードとして存在しない。オブジェクトが役割を変える場合は、状態の変化としてモデル化するか、動的分類(Reclassify Object Action等)として扱う。