3Dシーンのレンダリングにおいて;「光線(レイ)上のサンプリング」を行わず;ガウス分布の集合として高速描画する最新手法はどれか。

NeRFよりも圧倒的に高速な描画が可能であり;リアルタイム3D表示の主流になりつつある。