HOMELv096 動画像解析において;物体の「見た目」だけでなく「三次元的な位置関係」を推定し;自由な視点から再構成する技術を何というか。 2026年1月25日 3D Gaussian Splattingを時間軸に拡張し;高精度な動画表現を可能にした。 ニューラルネットワークの「情報の流れ」を情報の幾何学として捉え;学習の収束を早める「自然勾配法」に必要な行列はどれか。 「AIガバナンス」において;企業がAIの利用目的やリスク対策を外部に公表し;社会的な信頼を得る活動を何と呼ぶか。