HOMELv005 キャラクターライセンスにおいて、監修(クオリティコントロール)を行う主な目的はどれか。 2026年5月12日 監修は、キャラクターの世界観や品質を保ち、ブランド価値を毀損させないために不可欠な工程である。 未成年者が親権者の同意を得ずに締結したコンテンツ購入契約の効力はどうなるか。 ゲームの特定の操作システム(入力デバイスと画面表示の連動など)を保護するのに適した法律はどれか。