オブジェクト指向プログラミングにおいて、同じメッセージ(操作要求)を異なるクラスのオブジェクトに送っても、各オブジェクトが自身のクラス定義に従って異なる振る舞い(動作)をすることを指す概念はどれか。

同じ操作でもオブジェクトにより振る舞いが違う。