HOMELv002 「Jank(ジャンク)」と呼ばれる描画の遅延を防ぐため、Androidのメインスレッド(UIスレッド)で許容される最大処理時間は約何ミリ秒か。 2026年3月4日 60fpsを維持するためには、1フレームあたり約16.6ms以内に処理を終える必要がある。 Foreground Service(フォアグラウンドサービス)を起動する際、Android 14以降で必須となった宣言はどれか。 Android App Bundle (AAB) 形式で配信する際、動的に機能をダウンロードするための仕組みはどれか。