HOMELv001 3ds Max 2026において標準で搭載されているフォトリアルなレンダラーはどれか。 2026年3月4日 Arnoldは現在の3ds Maxにおける標準のフォトリアルレンダリングエンジンです。 時間の経過に伴うオブジェクトの変化を記録する最小単位はどれか。 オブジェクトの表面の色や模様を定義する最も基本的なマップチャンネルはどれか。