HOMELv005 1つのオブジェクトの異なる面に、ID番号を指定して複数のマテリアルを割り当てる手法はどれか。 2026年3月4日 マルチ/サブオブジェクトマテリアルを使用すると、ポリゴンIDごとに異なる質感を設定できます。 選択セットを作成して保存する機能は、どのバーに配置されているか。 キーフレームを打たずに、数式やスクリプトで動きを制御する機能はどれか。