インポートしたメッシュデータ(STL等)を編集可能なソリッドボディやT-Splineに変換する際、メッシュ数が多すぎるとどうなるか。

メッシュの面数が多すぎると計算負荷が高くなり、変換ができない場合があるため、削減(リデュース)が必要になることが多い。