HOMELv006 Arnoldにおいて、オブジェクトを発光体(ライト)として扱いたい場合に使用する機能はどれか。 2026年3月4日 メッシュを選択してArnold > Lights > Mesh Lightを適用すると、その形状が光源となる。 以前のアニメーション動作の上に、修正や微調整を非破壊で重ねる機能を何というか。 IK(インバースキネマティクス)ハンドルを作成した際、肘や膝の向きを制御するために追加するコンストレイントはどれか。