変位マップ(Displacement Map)を使用する際、メッシュの分割数が足りずにディテールが出ない場合、Arnold側で設定すべき項目はどれか。

対象オブジェクトのArnold属性でSubdivision TypeをCatclarkなどに設定し、Iterationsを上げることでレンダリング時にメッシュを細分割する。