HOMELv025 GPUレンダリングにおいて、VRAM容量を超えるシーンデータを扱う際、システムメモリ(RAM)を代用してレンダリングを続行可能にする技術(遅くなるが落ちない)を何と呼ぶか。 2026年3月4日 Arnold GPUなどはOut-of-Coreテクスチャやジオメトリに対応し始めており、VRAM不足時でもメインメモリを使って処理を完遂できる場合がある。 UVシェルの一部を固定(Pin)し、Unfold(展開)操作を行ってもその部分が動かないようにするツールはどれか。 Pythonで外部プロセス(ImageMagickやFFmpegなど)を呼び出してコマンドを実行するための標準ライブラリはどれか。