HOMELv006 オブジェクトの表面の凹凸を、ポリゴン数を増やさずに擬似的に表現する手法はどれか。 2026年3月4日 バンプマッピングは、画像の明暗情報を使って法線を変化させ、擬似的な凹凸を作り出す手法である。 現在のアニメーション再生フレームレート(24fpsなど)を確認・変更できる場所はどこか。 選択した面を分離し、独立した新しいオブジェクトとして切り離す機能はどれか。