HOMELv004 ネットワーク帯域制限(スロットリング)テストを行う目的はどれか。 2026年3月5日 2G/3Gなどの低速環境やパケットロスがある環境でもアプリが応答するかを確認するために帯域制限を行う。 AndroidアプリのデザインシステムとしてGoogleが推奨しているものはどれか。 アプリの起動時間(Launch Time)テストにおいて「コールドスタート」とは何か。