Structured Streamingにおいて、トリガー間隔を短くしすぎること(例:1秒以下)の弊害はどれか。

各マイクロバッチの開始・終了処理やオフセット管理には固定コストがかかるため、極端に小さなバッチはCPUリソースを管理処理に浪費させることになる。