HOMELv018 「Bucketing(バケッティング)」が推奨されるシナリオはどれか。 2026年3月8日 バケッティングは、データを結合キーに基づいて事前にハッシュ分割・保存しておく技術であり、後の結合操作でExchange(Shuffle)をスキップできるため、巨大テーブル同士の結合に有効。 Structured Streamingにおいて、トリガー間隔を短くしすぎること(例:1秒以下)の弊害はどれか。 Databricksで「CDC (Change Data Capture)」を実装する際、ソースから削除されたレコードをターゲットにも反映させるために必要な情報はどれか。