HOMELv002 ユーザーがシステムを使用して特定の目標を達成するプロセスを記述したものはどれか。 2026年3月13日 ユースケースはユーザーとシステムのやり取りをシナリオ形式で記述したものである。 ユーザーインターフェースの詳細を定義する前に外観や操作感を確認する手法はどれか。 既存の枠組みにとらわれず新しいアイデアを大量に出すための技法はどれか。