HOMELv006 システム開発において「ユニットテスト(単体テスト)」を開発者が行うべき理由はどれか。 2026年3月13日 開発の初期段階で個別の部品(モジュール)の正しさを検証することで、後続工程の手戻りを防ぎます。 バランススコアカードをIT部門に適用する際、学習と成長の視点に含めるべき指標はどれか。 IT継続計画(ITCP)において、代替処理手順を文書化する目的はどれか。