HOMELv017 バイナリデータを扱うための汎用的な固定長バッファを表すオブジェクトはどれですか。 2026年3月13日 ArrayBufferオブジェクトは、生のバイナリデータの固定長バッファを表すために使用されます。 ES2022で導入された、オブジェクトが指定されたプロパティを自身に持っているか確認する静的メソッドはどれですか。 関数内でのみ有効な変数を作成するために、即時実行関数(IIFE)の代わりに使用できるES6以降の構文はどれですか。