HOMELv006 ボタンがクリックされるまで待機し、CPU負荷をかけずにイベントを処理する構造はどれか。 2026年3月15日 イベント構造はユーザーの操作が発生するまでスレッドを待機状態にする。 状態(State)を列挙体で定義し、ケースストラクチャとWhileループを組み合わせたパターンはどれか。 シフトレジスタを「初期化しない」場合、VIの2回目以降の実行時に値はどうなるか。