エッジコンピューティングにおいて、頻繁にアクセスされるデータを一時的に保存する仕組みを何と呼ぶか。

ユーザーに近いエッジ拠点にコンテンツをキャッシュすることで、応答速度を向上させバックボーン負荷を減らす。