HOMELv058 グローバルに展開するゲームで、プレイヤーのステータス更新を極めて低遅延で行う必要がある。更新はアトミックである必要があり、かつ世界中のどこからでも同じデータが見える(強整合性)必要がある。最適なデータベースはどれか。 2026年1月24日 Cloud Spannerは強整合のグローバルRDB 従業員がプロジェクトAのリソースを使用する際、会社支給のPCからのみアクセス可能とし、個人のスマホからは拒否したい。Access Context Managerで定義すべきものはどれか。 Private Service Connect (PSC) を使用して、Googleのマネージドサービス(ApigeeやCloud Composerなど)にアクセスする際、VPC内のルートテーブルやファイアウォール設定で考慮すべき点はどれか。