境界イベント(Boundary Event)が「中断(Interrupting)」タイプである場合、イベント発火時の動作はどうなるか。

中断(Interrupting)イベント(実線二重丸)が発火すると、付着しているアクティビティの実行は直ちに中止され、フローはイベントからの出力パスへ移行する。