HOMELv006 リトルの法則に基づき、サイクルタイムを短縮するための最も効果的な方法はどれか。 2026年3月20日 WIPを制限することで、個々のアイテムがシステムを通過する時間が短縮され、フロー効率が向上する。 継続的探求(Continuous Exploration)において、顧客のニーズを深く理解するためのデザイン思考のツールはどれか。 スクラムマスターのアンチパターン(避けるべき行動)として適切なものはどれか。