HOMELv010 スクラムチームの一員として、開発者が最も避けるべき態度はどれか。 2026年3月23日 チーム全体の目標達成に責任を持つべきであり、個人のタスクのみに固執するのは不適切である。 テスト駆動開発(TDD)が「設計手法」と呼ばれる理由はどれか。 スクラムにおいて、プロダクトのビジョンを共有する責任者は誰か。