HOMELv016 「繰り返し(コレクションの各要素)」ループの途中で、それ以降の要素の処理を中止してループ全体から脱出するアクティビティはどれか。 2026年3月24日 「ブレーク(Break)」アクティビティを実行すると、現在のループ処理を直ちに終了し、ループの次のアクティビティへ進む。 UI Explorerにおいて、現在のセレクターが画面上の要素を正しく認識できるか即座にテストするボタンはどれか。 ReFrameworkの「Initialization」ステートで呼び出される `InitAllSettings.xaml` の主な役割はどれか。