HOMELv002 遠くにあるオブジェクトの詳細度を下げて描画負荷を軽減する技術「LOD」は何の略称か。 2026年3月24日 Level of Detail(LOD)はカメラからの距離に応じてメッシュのポリゴン数を切り替える最適化手法である。 Standard Shaderにおいて、金属の質感を表現するために調整すべきプロパティはどれか。 静的なオブジェクトに対して事前に光の計算を行い、テクスチャとして焼き付ける技術を何と呼ぶか。