HOMELv002 静的なオブジェクトに対して事前に光の計算を行い、テクスチャとして焼き付ける技術を何と呼ぶか。 2026年3月24日 ライトマッピング(ベイク)を行うことで、実行時の計算コストを抑えつつ高品質な照明効果を得られる。 遠くにあるオブジェクトの詳細度を下げて描画負荷を軽減する技術「LOD」は何の略称か。 3D空間内で常にカメラの方を向き続ける平面(パーティクルやUI要素などで使用)を何と呼ぶか。