HOMELv002 オブジェクト表面の微細な凹凸を、ポリゴン数を増やさずに光の反射計算だけで擬似的に表現するテクスチャはどれか。 2026年3月24日 ノーマルマップ(法線マップ)はピクセルごとの法線情報を格納し、光の当たり方を変化させて凹凸を見せる。 異なる解像度の画面でもUI要素の配置を崩さないために設定する、基準点となる仕組みはどれか。 人型キャラクターのアニメーションを異なる体格のキャラクター間で共有・リターゲットするためにUnityが採用している仕組みはどれか。