HOMELv004 複数の静的なオブジェクトのメッシュを結合し、ドローコール(描画命令数)を削減する技術はどれか。 2026年3月24日 Static Batchingは「Static」フラグが付いた動かないオブジェクトを事前に結合し、描画負荷を大幅に下げる。 3Dモデルのアニメーションを取り込む際、特定のアニメーション区間(待機、走りなど)を切り分けて定義する設定はどれか。 部屋の中など、周囲の環境がオブジェクトに映り込む反射表現をリアルにするために配置するものはどれか。