HOMELv010 シーン内の異なる大きさのオブジェクト間で、ライトマップの解像度(鮮明さ)を統一するために確認・調整すべき指標はどれか。 2026年3月24日 Texel Density(単位面積当たりのテクセル数)を揃えることで、大きな壁も小さな机も均一な品質の影や光が焼き付けられる。 iOSやAndroidの64bit対応やパフォーマンス向上のために、C#コードをC++コードに変換してコンパイルするスクリプティングバックエンドはどれか。 Shader Graphにおいて、標準のノードだけでは表現できない複雑な計算を、HLSLコードを直接記述して実装するノードはどれか。